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Ancre 1

LE GRENIER MAGIQUE

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Le grenier magique :
C’est l’histoire surprenante d’un magicien et d’une poupée vivante, dans un vieux
grenier poussiéreux.
On retrouve dans ce lieu magique des vieilles malles de rangement, des escabeaux,
des vieux jouets aux odeurs de vieux bois, un curieux guéridon.
Après une courte invitation au spectacle, le magicien découvre une poupée dans sa
boite de rangement. Elle prend curieusement vie et sort, ravie, de sa prison de toujours.
Le magicien veut l’y remettre mais ce n’est pas du gout de la demoiselle. Elle ne
veut pas regagner sa place. Après quelques sympathiques « persécutions » aux
lames acérées, le magicien finit par l’attacher sur une vieille échelle. Elle s’en
échappe malgré tout, sous le couvert d’un grand drap noir.
Le magicien l’enferme alors dans une longue boite et en cadenasse l’ouverture,
convaincu de clore ainsi l’incident. Malgré cela, la poupée récalcitrante se démantibule,
se coupant littéralement en deux, pour récupérer les clefs et s’évader de nouveau
!
Elle regagne alors une petite maison de poupée pour être transpercée de multiples
piques d’un jeu géant de mikado !!!
Suite à cette comédie amusante, le magicien, redevenu sérieux allume une bougie
qu’il pose sur un joli guéridon à l’ancienne. Grâce à la complicité d’une spectatrice,
la table se met à voler magiquement. Fort de cet enchantement, le magicien fera léviter
finalement la jeune femme dans les airs, après l’avoir installée sur les tréteaux
de bois.
Une pluie de neige inondera alors ce vieux grenier, terminant ce spectacle merveilleux,
en apothéose !

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